quinta-feira, 24 de março de 2011

Siren New Translation - Análise

Siren é na minha opinião, o melhor jogo de horror do PS3 até agora. O jogo é dividido em missões, e você joga cada missão com um personagem diferente, sendo que todos eles estão metidos na mesma enrascada. Ou seja, você enxerga a história de diversos pontos diferentes.

Gráficos

Os gráficos estão na medida para um jogo de horror, nada de muito espetacular, mas cumprem bem o seu papel, que é de deixar o visual o mais sombrio e medonho possível. Alguns cenários são durante o dia, e você consegue observar melhor a qualidade visual do game. Mas o que pega mesmo, são os cenários à noite, ou dentro de habitações, aonde você só tem sua lanterna como companheira.
Os locais visitados geralmente são casas abandonadas, hospitais e até uma vila fantasma.

Som

A parte sonora é o ponto forte do jogo, você ouvirá sussurros, gritos e coisas do gênero o tempo todo, o que realmente gela a espinha, se estiver jogando em um ambiente escuro e sozinho em casa.
Logo no menu inicial, você já ouve um gemido contínuo (que lembra muito "o grito") enquanto navega pelas opções do jogo, o que já é suficiente para lhe deixar tenso e já imagina o que está por vir.
Quando você usa a visão sensorial para localizar os Shibitos, pode-se ouví-los "conversando" uns com os outros e emitindo grunhidos medonhos procurando você, o que lhe faz ficar com um frio na barriga.

Shibitos

Os Shibitos (que são os inimigos do jogo) são assustadores, emitem ruídos fantasmagóricos e quando o avistam, correm para cima de você sem pensar duas vezes. São bastante fortes, e caso você não esteja armado com nada, trate de sair correndo, pois não adianta "sair na mão", que eles sempre vencem. Isso é uma das coisas que faz você sentir medo jogando Siren, seu personagem é uma pessoa comum e fraca, ao contrário de RE5, aonde o Chris é o terror dos inimigos.

Gameplay

A jogabilidade é em terceira pessoa, mais ou menos igual RE5, Dead Space, Batman, etc. Só que a câmera, é um dos pontos fracos do game. Às vezes o próprio personagem fica na frente e atrapalha a visão, já que a câmera não tem um controle livre. Funciona assim, você tem total controle sobre o personagem (frente, trás, esquerda, direita) tudo no analógico esquerdo, e o direito, serve apenas para olhar o ambiente, mas ao soltá-lo, a câmera volta ao ponto de origem.
De uma forma ou de outra, isso ajuda a deixar o jogo mais tenso, principalmente na hora de fugir dos Shibitos.

Armas

As armas disponíveis no jogos são coisas simples como facas, canos, picaretas, marretas, enxadas, etc. E é dificil usá-las com precisão, já que seus personagens são pessoas comuns, e não super soldados treinados. Uma vez ou outra, aparece um revolver ou uma espingarda para você usar, mas é bem pouco.

Visão Sensorial

Uma das grandes características do jogo é a visão sensorial, que lhe permite ver através dos olhos dos inimigos. A tela se divide ao meio, mostrando tanto a visão do protagonista como a dos oponentes. Assim, você também pode se deslocar durante o "roubo" de visão, o que ajudará a executar estratégias para evitar os inimigos. Mas se você ficar parado as imagens ficam mais nítidas. É um bom recurso para usar escondido, dentro de algum armário (a lá Metal Gear Solid), ou embaixo da cama.

Como o jogo é baseado em missões, em cada uma delas você tem os objetivos a cumprir, não existem outras rotas, é uma coisa bem linear, cumpriu as missões, acabou e passa para a próxima. E isso funciona bem com a proposta do jogo.

Siren Blood Curse pode ser adquirido na PSN americana (a versão censurada) e na Play Asia ou na Offerhouse, tem a versão New Translation (sem cortes) em BD, que é a que eu tenho. Recomendo a versão em BD sem cortes, está bem barato.
Recomendo também que baixem a demo na PSN, que contém uma das missões do jogo e é suficiente para avaliar por si próprio. Eu me interessei pelo game depois de jogar a demo.

Screenshots:

 

















Video do gameplay: